星火国际设计奖评审标准及评委
Sparkawards-judgement
 

 

作品评审方式和评判标准?
来自设计或者相关学科的专家或者独立评委会评审所有递交的作品. 这些评判标准会反映一些适合所有递交设计的标准. Spark奖鼓励设计师去热切追求与达到那些能帮助世界的设计目标. 设计师可能不达到以下的所有评判标准, 但是能够将其中某一点完成得很好, 就可以被认为是很成功了.

 

1. Inventiveness & Innovation: Does the design enhance the human experience in a tangible new way?
1. 独创性与革新性: 设计是否能在切实可行的新方式上改进人们的体验?

2. Sustainability: How environmentally sustainable is the design, from manufacture through packaging to use and final disposal?
2. 可持续性: 从生产制造到包装, 再到使用以及最后的废弃品处理过程中评价设计在的可持续性。

3. Elegance & Beauty: Is the design attractive?
3. 优雅与漂亮: 设计是否具有吸引力?

4. Suitability to Purpose: How well does the design perform its function? Is it efficient, economical—essential?
4. 目标完成程度: 设计是否能很好地实现它的功能?是否高效、经济、精炼?

5. Durability: Is the design's lifespan appropriate to its usage and good sustainable practice?
5. 持久性: 产品的使用寿命是否能与其用途和良好的可持续使用相匹配?

6. Discovery & Implementation: What was the design strategy—how was progress measured—was the process innovative or multi-disciplinary? Did the design fulfill its goals?
6. 发明与实施: 设计的策略是什么? 它的进步是如何评判的? 整个过程是否是创造性的或者是多学科的? 设计有没有实现它的目标?

7. Safety & Ergonomics: Is it safe and user-friendly? How well does the design suit a wide (and appropriate) range of users?
7. 安全性与人机要素: 它是安全的并且宜人的么? 设计如何很好地适应更多的(与适当的)使用者?

8. Expressiveness: Does the design fit the use (and user) naturally and easily, with a low-learning curve?
8. 表现性: 设计是否能自然的表达其使用方式,并且能轻易的被用户所掌握?

9. Personal Connection: Does the design help create feeling? Joy, delight, pleasure, inspiration or reverence?
9.情感联系: 设计是否能帮助创造感觉? 喜悦, 快乐, 愉快, 灵感或是敬畏?

10. Aspiration: Does the design contribute in significant ways to positive societal goals? Is it truly "design that makes a difference?"
10 启发性: 设计是否能明显的为社会创造积极因素?是否是真正带来改变的设计?

2009年星火国际设计奖的评委包括:

执行评委长:
Chee Pearlman, Chee & Company (ID Magazine 前编辑)

Jurists (to date):
评委:

David Albertson, Albertson Design的负责人 (平面设计)

John Barratt, Teague Design的总裁与主席 (产品设计)

David Darling, AIA, Aidlin Darling Design (Architecture)
David Darling, 美国建筑联合会, Aidlin Darling Design (建筑设计)

Mark Davis, Autodesk 用户体验部的总监(交互设计)

Sally Dominguez, Rainwater Hog的负责人 (建筑设计与产品设计)

Rob Forbes, Studio Forbes的创办人, Design Within Reach (多领域专家)

Johanna Grawunder, GRAWUNDER的负责人, Ettore Sottsass的前合伙人(产品设计/家居设计)

Philip Haines, Obvious Design LLC的负责人 (产品设计/交互设计)

Hanru Hau, , 旧金山艺术学院展览馆负责人(多领域专家)

Sang-yeon Lee, 三星美国设计中心总监 (产品设计)

Nathan Shedroff, 加州艺术学院, 设计策略MBA 课程的负责人(产品设计/交通工具设计/ 交互设计)

Cameron Sinclair, Architecture For Humanity的创办人与执行总监 (建筑设计)

Michael Vanderbyl, Vanderbyl Design的负责人 (平面设计)

Tong Huiming, Professor and President of College of Design, Guangzhou Academy of Fine Arts,童惠明 广州美术学院设计学院院长

Rich Gioscia, Director of Design, Palm, Inc.

Rei Inamoto,创意总监, AKQA

Beatrice Santiccioli,负责人, beatrice santiccioli design